Compteur de vie pour TCG et JDR
Suivez les points de vie de jusqu'à six joueurs, ajoutez des compteurs, gérez les PV des cartes et lancez les dés, le tout dans votre navigateur, avec de grandes zones tactiles pensées pour la table
Configuration de la partie
Les dégâts évoluent par paliers de 10. Touchez le nombre de PV d'une carte pour modifier son maximum.
Modifier le nombre de joueurs, les PV de départ ou le mode lance une nouvelle partie
Comment utiliser cet outil
- Choisissez Points de vie ou PV par carte, le nombre de joueurs (1–6) et les PV de départ ou PV par carte.
- Ajoutez des compteurs supplémentaires comme Poison, Énergie ou Expérience si votre jeu les utilise, et choisissez Même côté ou Face à face.
- Touchez −10, −5, +5 et +10 pendant la partie ; utilisez Lancer pour un dé, une pièce ou le premier joueur, et Annuler en cas d'erreur.
- Utilisez le Mode table sur un téléphone ou une tablette posé à plat et gardez l'écran allumé.
Exemple concret
Dans une partie à deux joueurs à 20 PV, deux appuis sur −5 à moins de 1,5 seconde d'intervalle forment une seule étape d'annulation : une seule pression sur « Annuler » rétablit 20. En mode PV par carte, les dégâts avancent par paliers de 10 : une carte de 100 PV touchée trois fois passe à 70, puis 40, puis 10, et elle est K.O. à 0. Un d20 utilise crypto.getRandomValues avec rejet des valeurs biaisées, donc chaque face a exactement 1 chance sur 20. C'est un outil indépendant, sans illustration de carte ni logo, non affilié à un éditeur de jeux.
Méthodologie
Les PV de départ suivent les usages de la table : 20 pour les jeux de cartes standard à deux, 30 à 40 pour les variantes multijoueurs, et toute valeur jusqu'à 9 999 pour les points de vie en JDR de table. En mode PV par carte, les dégâts évoluent par paliers de 10, la granularité des systèmes de marqueurs de dégâts, et une carte est mise K.O. lorsque ses PV restants atteignent zéro.
Cet outil est indépendant et non officiel. Il n'est ni affilié, ni approuvé, ni sponsorisé par un éditeur de jeux, et il n'utilise aucun logo, illustration de carte ou symbole propriétaire. Toutes les marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Faux pas courants à la table et rôle du compteur
- Changer la configuration en pleine partie. Modifier le mode, le nombre de joueurs, les points de vie de départ ou le banc lance une nouvelle partie et vide l'historique d'annulation. Saisir 30 relance déjà au 3 : fixez la valeur avant le premier tour. La disposition et les compteurs supplémentaires ne relancent rien.
- Attendre une annulation par appui. Les appuis séparés de moins de 1,5 seconde forment une seule étape : deux −5 rapides reviennent ensemble. Des coups plus espacés demandent une annulation chacun, et les 60 dernières étapes sont gardées.
- Maintenir trop longtemps un bouton ±1. Après une courte pause il se répète, puis saute de 5 à chaque répétition au-delà de 16. Relâchez tôt, utilisez ±5 ou ±10, ou corrigez avec Annuler.
- Croire que 0 est un plancher. Les points de vie peuvent descendre jusqu'à −999. Un joueur à 0 ou moins est éliminé, le dernier restant reçoit la bannière de victoire, et si tout le monde est éliminé, c'est « Tout le monde est éliminé ». Une partie à un joueur ne désigne jamais de vainqueur.
- Toucher K.O. · Effacer par erreur ou deux fois. En mode PV par carte, cela vide la carte et donne aussitôt un point à l'adversaire. La réinitialisation demande un second appui sous 3 secondes, et les deux sont annulables. Un rechargement efface en revanche toute la partie.
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Questions fréquentes
Comment utiliser un compteur de vie à deux sur un seul téléphone ? ▼
Choisissez « Face à face » puis touchez « Mode table ». Le panneau du joueur du haut pivote de 180° : chacun lit son total à l'endroit et les boutons plus et moins sont de son côté. Posez l'appareil à plat entre vous ; l'écran reste allumé pendant la partie.
Vais-je perdre ma partie si j'actualise ou ferme la page ? ▼
Oui, c'est voulu. Rien n'est enregistré sur votre appareil ni envoyé à un serveur : actualiser lance une nouvelle partie. Utilisez le mode table, qui garde l'écran allumé, et « Annuler » en cas de fausse manœuvre.
Les dés, le pile ou face et le choix du premier joueur sont-ils vraiment aléatoires ? ▼
Ils utilisent le générateur aléatoire cryptographique du navigateur avec un tirage par rejet, qui supprime le léger biais du raccourci habituel « aléatoire × nombre de faces ». Chaque face d'un d20 a exactement 1 chance sur 20 et chaque place a la même chance de commencer.
Peut-on l'utiliser pour les points de vie en JDR ou pour d'autres jeux de cartes ? ▼
Oui. Réglez des PV de départ de 1 à 9 999, affichez jusqu'à quatre compteurs par joueur (poison, énergie, expérience ou un nom libre) et renommez chaque joueur. Jusqu'à six joueurs tiennent à l'écran.
Comment le mode PV par carte suit-il les dégâts ? ▼
Chacun des deux joueurs a une carte active et 3, 5 ou 8 places de banc. Touchez +10 ou −10 pour faire évoluer les dégâts par dizaines, maintenez le bouton pour répéter, et saisissez d'autres PV sur une carte pour changer son maximum. À 0 PV la carte est marquée K.O. ; l'effacer ajoute un point à votre adversaire.